玩家在视频游戏中提升标准

2017-05-15 05:04:14

巴里·福克斯(Barry Fox)相信父母可能很快就会发现他们的孩子们要求购买昂贵的新一代“必备”电子游戏制造商正在提供使用CD来显示详细3D图像的游戏,这些3D图像迄今仅在娱乐场所中被看到播放新CD游戏所需的硬件成本至少为300英镑,是当今系统成本的五倍有几种类型的新游戏都是彼此不兼容的,一场激烈的标准战已经在酝酿之中当尘埃落定时,一些不幸的顾客将被困在注定要过时的机器上一些观察家认为整个游戏产业有被更灵活的计算机系统取代的危险娱乐零售商软件协会总监Derek Mann表示:“随着消费者转向PC系统,游戏公司出现恐慌迹象”拥有快速奔腾处理器芯片和Windows 95操作系统的多媒体PC成本高于1000英镑,但它提供的不仅仅是游戏 MCP将用作文字处理器,电子表格和数据库,并为互联网提供“冲浪板”来自日本公司Sega和Nintendo的现有视频游戏程序存储在固态存储器盒中他们使用工作缓慢的计算机芯片并处理由8位或16位构建的信息块相比之下,大多数新游戏系统都使用CD而不是墨盒飞利浦的CD-i使用16位字(一组用于存储,传输或操作计算机中的数据的位)并以正常速度旋转光盘 Panasonic和Goldstar的3DO播放器以正常速度的两倍速度运行CD并处理32位字现在,Sega的一个名为Saturn的新32位系统和另一款名为PlayStation的索尼系统使用双速光盘,采用称为精简指令集计算的新编程技术 RISC通过组合多个芯片使计算机芯片能够更快地进行计算,从而使它们并行工作使用这种技术,索尼和世嘉游戏每秒都能在屏幕上显示数百万个小巧的形状这些形状融合在一起,形成了赛车和战斗战士的快速移动的细节图像上个月推出的世嘉土星系统售价400英镑价格包括一个CD游戏索尼的PlayStation将于9月底在欧洲上市销售 PlayStation售价300英镑,但没有完整的游戏光盘两个系统的游戏费用大约为50英镑任天堂将在明年推出Ultra 64游戏系统,该系统使用墨盒代替光盘 Ultra依靠计算机公司Silicon Graphics制造的芯片来处理64位字任天堂认为,这是在屏幕上获得更快,更清晰的动作的最佳方式世嘉和索尼不同意,称双倍速CD和RISC芯片速度足够快,而且CD的存储容量大约是内存盒数百倍的数字编程信息,仅为制造成本的十分之一新一代MPC光盘中的CD驱动器的工作速度是正常速度的四倍甚至六倍微软新的Windows 95操作系统将于本月在全球推出,